那骨神知道這不是一場(chǎng)十分輕松的戰(zhàn)斗,想要一下子拿下陸沉不可能,沒有一千幾百個(gè)回合,那是見不到分曉的。
他接著出手,陸沉也沒閑著,立即用神刀來回應(yīng),斬神繼續(xù)、控力繼續(xù)。
有時(shí)侯,表現(xiàn)太強(qiáng)不是好事,示弱也不是壞事。
陸沉闖蕩武道已久,從凡界打到仙域,又從仙域打到上界,各種經(jīng)驗(yàn)豐富,早就鍛煉成老油條了。
在魔族一手遮天的地方,在被魔族盯上的時(shí)刻,在自己還沒強(qiáng)到有與魔族分庭抗禮的實(shí)力,陸沉自然知道該怎么做。
你不茍起來發(fā)育,那就你連成長(zhǎng)起來的機(jī)會(huì)都沒有,很快就會(huì)被扼殺在搖籃之中!
但是呢,這個(gè)示弱只是示給魔族看的,不代表陸沉?xí)胚^這些骨神。
上山鎮(zhèn)壓的這批骨神,必須死在磨盤山,一個(gè)都不能放走,差別就是死法不同而已。
總而之,陸沉既要干掉這班家伙,又要讓魔族不覺得他有多強(qiáng),這才容易的保存自己以及自己的軍團(tuán)。
只不過,這就需要?jiǎng)佑酶鞣N手段和各種辦法,將這些骨神一個(gè)個(gè)弄死,而不是一次性全部干掉。
這么干的難度比較大,也比較麻煩,但陸沉也沒有更好的辦法了。
控制刀力之后,陸沉與那骨神的戰(zhàn)力幾乎相當(dāng),拼力也拼不出什么結(jié)果,每次都是拼了個(gè)平手,根本分不出勝負(fù)。
那骨神見拼力占不到便宜,便不怎么跟陸沉拼力了,而是逐漸改拼招式。
拼招式,陸沉立馬處于劣勢(shì),根本拼不過人家。
斬神戰(zhàn)技,只有一刀,取勝之道就是拼力,沒有招式可,怎么跟對(duì)方拼招式?
而對(duì)方的斧術(shù)精堪,什么避實(shí)擊虛、反手橫劈、直搗黃龍、斧鋒絞殺等等……
反正,對(duì)方的各種招式層出不窮,多得令人眼花繚亂,也打得陸沉手忙腳亂、左支右拙。
“打得好!”
“打得妙!”
“打得呱呱叫!”
在旁觀戰(zhàn)的那些骨神見自己人占盡上風(fēng),倒是看得興高采烈,還紛紛喝彩。
而且,他們也發(fā)現(xiàn)了陸沉的致命弱點(diǎn),那就是只會(huì)拼力,不懂招式!
來來去去,都是那么一刀,簡(jiǎn)直是乏善可陳,沒有任何技巧。
一旦遇到對(duì)手戰(zhàn)力相當(dāng),且對(duì)方的招式犀利之時(shí),陸沉就束手元策了。
在他們看來,陸沉的戰(zhàn)力也就那樣,馬馬虎虎、勉勉強(qiáng)強(qiáng),談不上有多強(qiáng)大,并非想像中那么有威脅力。
沒錯(cuò),陸沉的確處于劣勢(shì),已經(jīng)被打得狼狽不堪了,卻仍然控制著刀力,決不依靠拼力來解決對(duì)方。
只要他放開手腳祭斬神,刀力將會(huì)非常強(qiáng)大,將會(huì)鎖定對(duì)方來斬,那他的實(shí)力就暴露無遺了。
反正,他憑借敏捷的身手左閃右避,對(duì)方還弄不死他,還是繼續(xù)這樣打下去好了。
畢竟打到現(xiàn)在,他對(duì)下位地神的水平已經(jīng)摸得差不多了,他在力量上完全碾壓對(duì)方,只是輸在招式方面上而已。
武道一途,力量至上,仍然可以一力降十會(huì)!
他的戰(zhàn)力比對(duì)方強(qiáng),就有破解對(duì)方招式的能力,只是還沒找到破解的方法罷了。
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