高敏捷的「殺神侍衛(wèi)」往往會(huì)比任何玩家的動(dòng)作都快,哪怕阿三區(qū)玩家早有準(zhǔn)備,也肯定快不過狗系統(tǒng)程序設(shè)定下的「殺神侍衛(wèi)」!
往往都是瞬間秒殺,好幾次沒有秒殺,也都是那些玩家自帶這某種保命底牌!
那么,也就是兩秒三秒的事!
當(dāng)然,這也就會(huì)導(dǎo)致「殺神侍衛(wèi)」也會(huì)出現(xiàn)生命危險(xiǎn)。
特殊道具就是最大的變數(shù)!
若非有著「泥瑪無敵石化」這個(gè)被動(dòng)神技,有幾次甚至都差點(diǎn)兒一口氣送走了「殺神侍衛(wèi)」!
這也是陳默不愿意親自出來面對(duì)其他玩家集火攻擊的主要原因,永遠(yuǎn)不知道對(duì)面藏著什么特殊道具,是否會(huì)造成難以想象的傷害!
其實(shí),之所以會(huì)造成「殺神侍衛(wèi)」的幾次生命危機(jī),也還是陳默對(duì)它下達(dá)了禁止使用「虛空隱君子」這項(xiàng)技能!
否則,有著這項(xiàng)技能,這些玩家死得絕對(duì)會(huì)更快!
陳默可以使用,但「殺神侍衛(wèi)」若是也使用,就很容易掉馬甲了!
畢竟,這些玩家只要看得見「殺神侍衛(wèi)」,就知道是誰(shuí)殺死了他們!
但若是都看不見是誰(shuí)殺死他們,就很容易引發(fā)懷疑了!
至于為何到死都沒見到正主,這稀奇嗎?
有點(diǎn),但不多!
最起碼,玩家只需卡好時(shí)間,利用「隨機(jī)傳送卷軸」就可以在傳送中心傳出的一瞬間,再次傳送走!
動(dòng)作之絲滑,甚至都不會(huì)在現(xiàn)場(chǎng)留下任何一絲痕跡!
這還是遠(yuǎn)古戰(zhàn)場(chǎng)亡靈族最近新發(fā)明的招數(shù)!
也是很多大型區(qū)域個(gè)別城鎮(zhèn)莫名其妙失陷的主要原因。
所以,對(duì)于只看見「殺神侍衛(wèi)」卻不見「不語(yǔ)」本人的情形,所有駐守玩家也沒覺得不可思議!
只是覺得,這賤人實(shí)在太狗了!
也正是因?yàn)槿绱?,陳默才敢這么理所當(dāng)然的使用「虛空隱君子」,躲在一旁默默觀看「殺神侍衛(wèi)」的表演。
「川西陳北玄」這個(gè)馬甲,最近還是用的很不錯(cuò)的,無論如何,他都必須要隱藏保護(hù)好。
有了陳默的加入,根本就沒有哪個(gè)城鎮(zhèn)能夠抵擋住遠(yuǎn)古戰(zhàn)場(chǎng)亡靈族的掃蕩。
阿三區(qū)的遠(yuǎn)古泥瑪族在連續(xù)丟失好幾個(gè)城鎮(zhèn)以后,也徹底認(rèn)清了現(xiàn)實(shí),直接就是放棄了抵抗,統(tǒng)統(tǒng)躲回了破碎的「遠(yuǎn)古的記憶」副本。
這是他們暫時(shí)唯一的退路!
失去了遠(yuǎn)古泥瑪族的聯(lián)合守衛(wèi),剩余的城鎮(zhèn)更是不堪一擊!
沒有多久便是被統(tǒng)統(tǒng)拿下,到了后面甚至都是空城而入,未遇見任何阻攔!
這也很正常,面對(duì)強(qiáng)大的遠(yuǎn)古戰(zhàn)場(chǎng)亡靈族和「不語(yǔ)」,那就是白白送死!
其實(shí),陳默甚至都可以直接威脅,若是再敢反抗,就讓遠(yuǎn)古戰(zhàn)場(chǎng)亡靈族將他們統(tǒng)統(tǒng)轉(zhuǎn)化成嗜血戰(zhàn)傀!
但為了讓他們好好體驗(yàn)一下死亡的感覺,方便未來的管理,陳默也就懶得威脅了!
卻是沒想到,他們遠(yuǎn)比想象中的更慫!
被解放了的所有阿三區(qū)本土人族玩家,也并沒有鬧事,甚至很多當(dāng)?shù)氐膭?shì)力組織,反而是開始積極配合起輪回殿的各項(xiàng)管理。
唯一請(qǐng)求就是希望成為輪回殿的狗腿子。
阿三,果然還是當(dāng)初那個(gè)阿三啊,骨子里的奴性!