?!薄艾F(xiàn)公布古神戰(zhàn)場(chǎng)第一階段玩法。”
“古神戰(zhàn)場(chǎng)第一階段——生存游戲現(xiàn)已開(kāi)啟,盡情狩獵吧,冒險(xiǎn)者們!”
“生存游戲規(guī)則:古神戰(zhàn)場(chǎng)內(nèi),所有玩家共用古神戰(zhàn)場(chǎng)聊天頻道,獨(dú)自享有私人頻道,公會(huì)頻道繼續(xù)可用,除此之外無(wú)法進(jìn)入其他聊天頻道;玩家在古神戰(zhàn)場(chǎng)中pk不再增加罪惡值,死亡無(wú)懲罰,但死亡后會(huì)被強(qiáng)制踢出古神戰(zhàn)場(chǎng),且無(wú)法再次進(jìn)入古神戰(zhàn)場(chǎng);古神戰(zhàn)場(chǎng)內(nèi),所有玩家享有雙倍爆率;古神戰(zhàn)場(chǎng)內(nèi),玩家不再受到疲勞值和饑餓值的限制!”
“生存游戲玩法:進(jìn)入古神戰(zhàn)場(chǎng)的玩家將被分配至隨機(jī)坐標(biāo),玩家可自行在古神戰(zhàn)場(chǎng)內(nèi)進(jìn)行探索,尋找各種奇遇,獲得寶物或珍貴道具;在古神戰(zhàn)場(chǎng)第一階段中,玩家殺死任何怪物將根據(jù)怪物自身等級(jí)獲得不同數(shù)目的積分,積分將不斷疊加并進(jìn)行排名,第一階段最終獎(jiǎng)勵(lì)根據(jù)排名高低進(jìn)行發(fā)放;玩家可以殺死其他玩家的方法掠奪積分;同時(shí),一道上古屏障籠罩著古神戰(zhàn)場(chǎng),上古屏障將以緩慢遞增的速度逐漸縮小,身處屏障外的玩家將遭受到每秒1000點(diǎn)血量的真實(shí)傷害,直至死亡。”
“生存游戲持續(xù)時(shí)間:8小時(shí),8小時(shí)之后,身上積分低于1w或身處上古屏障之外的玩家將被強(qiáng)制離開(kāi)古神戰(zhàn)場(chǎng)?!?
“生存游戲目標(biāo):活到第二階段。”
“同時(shí),《創(chuàng)世》官方將會(huì)在各大視頻平臺(tái)開(kāi)啟432個(gè)古神戰(zhàn)場(chǎng)現(xiàn)場(chǎng)直播,觀眾可切換任意視角進(jìn)行觀看?!?
“好家伙?!?
聽(tīng)完游戲規(guī)則,江白不由得驚嘆一聲?!霸趺炊枷氩坏剑谝浑A段居然是生存類玩兒法?!?
“而且第一階段就直接開(kāi)了雙倍爆率!”
“這豈不是要起飛?”
細(xì)細(xì)品了一番游戲規(guī)則,江白覺(jué)得確實(shí),如果游戲要盡最大可能的激發(fā)玩家之間的pk程度,那么生存類游戲毫無(wú)疑問(wèn)就是最佳選擇。直白的說(shuō),生存游戲的核心,就是戰(zhàn)斗!誰(shuí)能站到最后,誰(shuí)就是贏家?!斑@么說(shuō)來(lái),第一階段的最主要任務(wù),就是殺怪,找奇遇,拿積分,而后守住自己的這些積分,并且保證身處上古屏障內(nèi)?!?
“對(duì)于平民玩家來(lái)說(shuō),這可有點(diǎn)兒殘酷了。”
“且不說(shuō)打積分有多難,在這個(gè)pk毫無(wú)任何懲罰的環(huán)境里,可以想象殺人越貨絕對(duì)是獲得積分的最快方式,簡(jiǎn)單地說(shuō)現(xiàn)在的他們就是身處于原始社會(huì),而生存游戲的游戲規(guī)則更大大激發(fā)了人們本能的殺戮欲望,只有殺戮,才能活下去?!?