最起碼為克爾蘇加大范圍殺傷提供了有利條件。
“看來是要和時間賽跑!”
“克爾蘇加眼下無敵,但她造成的殺傷卻是實打?qū)嵈嬖诘??!?
“想要盡量避免戰(zhàn)損,必須以最快時間過度到克爾蘇加本體出現(xiàn)的時候?!?
如此狀況,江白自然不可能置身事外。
只見他最強(qiáng)群攻技能弒神射擊加上多重射擊輪番釋放。
造成爆炸傷害的同時,界面左側(cè)的連殺數(shù)字也隨之瘋狂跳動。
不得不說,足足三萬七千的面板攻擊力。
讓弒神射擊和多重射擊打出了有史以來的最高傷害。
只見黑龍咆哮,所過之處造成的傷害最低也在四萬五千以上。
如此傷害,與周圍玩家大幾千的傷害形成鮮明對比。
面對這十萬異魔大軍。
雖然造成了短暫的慌亂。
可放眼四大盟,沒有哪個大區(qū)倒在這第一關(guān)面前。
很快,十萬普通異魔大軍基本被消滅。
其他大區(qū)的情況江白不清楚。
但是他們第九大區(qū),五十多萬的玩家,減員將近六分之一。
其中絕大多數(shù)陣亡都是克爾蘇加那只神秘大手造成的。
第一批異魔大軍消滅之后。
第二批隨之而來。
異魔狂戰(zhàn)(精英)
生命值:310000
攻擊力:14500
防御值:60000
技能:致命一擊
等級:60
果不其然,普通怪物進(jìn)階為精英級別怪物。
怪物數(shù)量少了將近二分之一,但強(qiáng)度提升的可不是一點半點。
其中還摻雜著血量足足450000的稀有精英。
從數(shù)量上來看最少占據(jù)五分之一的樣子。
這一波精英怪物之后。
第九大區(qū)再次減員五分之一。
接著是第三波。
領(lǐng)主級怪物,血量暴增到一百四十萬
這個時候。
所有玩家的左側(cè)突然出現(xiàn)了一個小的任務(wù)面板。
擊殺異魔噬魂者0/10000!
不難看出系統(tǒng)投放了一萬只領(lǐng)主。
其中還摻雜了變異的稀有領(lǐng)主。
相比起之前的精英少了足足五分之四。
但強(qiáng)度絕對是有增無減,可以說是倍增趨勢往上漲。
畢竟領(lǐng)主級怪物,已經(jīng)算是boss級別。
起步四個技能便足以讓其強(qiáng)度翻倍。
玩家的陣亡數(shù)量開始驟增。
這個時候,一些實力稍弱的大區(qū)便已經(jīng)有些捉襟見肘了。
哪怕最后能消滅掉這一萬只領(lǐng)主級boss。
但最起碼也是殺敵一千自損八百的結(jié)果。
第九大區(qū)倒不至于。
雖然壓力很大,但仍舊有條不紊的進(jìn)行著。
幾座城市的頭牌公會很自覺的承擔(dān)了指揮和打頭陣的義務(wù)。
怎么拉怪,怎么輸出,怎么去擊殺這些領(lǐng)主級的異魔,都能指揮的清清楚楚。
但耐不住每一秒都有玩家永久的離開戰(zhàn)場。
當(dāng)這一萬只領(lǐng)主級異魔被悉數(shù)消滅之時。
全場所有玩家僅剩最初的二分之一。
從人員的密集程度便足以看得出來。
接著便是第四波。
1000只遠(yuǎn)古級的異魔boss。
以及第五波。
100只傳說級異魔boss。
不得不說,雖然傷亡慘重。
但活下來的玩家,無一不是收獲頗豐。
除開巨額的聲望和經(jīng)驗獎勵不說。
單單是這么多的boss所掉落的戰(zhàn)利品。
撿都撿不完。
當(dāng)100只傳說級boss被消滅完畢之后。
第九大區(qū)存活玩家只剩下十萬左右。
也就在這個時候。
正主克爾蘇加終于降臨。
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