到底指定個(gè)什么類(lèi)型的技能呢?
林子洛陷入了思考當(dāng)中。
因?yàn)閾碛须p職業(yè)的緣故,他的技能配置目前還是相當(dāng)完善的。
范圍輸出類(lèi)型、位移類(lèi)型、全體控制類(lèi)型、單體破壞類(lèi)型......
這些技能他都擁有。
即便是現(xiàn)在沒(méi)有的,也可以通過(guò)現(xiàn)在青帝的新能力去創(chuàng)造出來(lái)。
所以在技能選擇上面,他要是再去選擇重復(fù)類(lèi)型的技能,就算是這些技能之間也有一些差距,多多少少還是有些浪費(fèi)。
要選,就要選一個(gè)他目前還比較缺乏相關(guān)類(lèi)型且沒(méi)有辦法輕易弄到手的技能。
林子洛在腦海中將自己的技能全部整理了一番。
憑借著這一操作,很快就鎖定了技能類(lèi)型當(dāng)中的一處空白項(xiàng)。
那就是精神類(lèi)攻擊技能!
林子洛還真沒(méi)有什么精神類(lèi)的攻擊技能。
到目前為止,他只擁有過(guò)三個(gè)精神類(lèi)型的能力。
一個(gè)是“惡魔的凝視”,一個(gè)是“血色之瞳”,還有一個(gè)就是天賦“殺戮之魂”的相關(guān)能力。
其中,“惡魔的凝視”是裝備附帶技能。
因?yàn)椤皭褐妹妗北桓鼡Q成了“九黎幻面”,這個(gè)精神類(lèi)型的攻擊性技能早就已經(jīng)消失了。
而“血色之瞳”和“殺戮之魂”這兩個(gè)能力。
雖然這兩個(gè)能力都是涉及精神方面的。
但是其中一個(gè)能力主要是制造幻境,另一個(gè)能力則是震懾、威懾,都不具備造成強(qiáng)大精神傷害的特性。
這也就造成了林子洛精神能力方面的短板。
就像是他當(dāng)初在伯祖星的時(shí)候。
明明遭遇到的喪尸巨人都是精神力方面有缺陷的。
但是,就因?yàn)樗](méi)有精神方面的攻擊性技能,導(dǎo)致一直沒(méi)有辦法來(lái)針對(duì)喪尸巨人的這個(gè)缺陷。
現(xiàn)在有這個(gè)機(jī)會(huì)來(lái)彌補(bǔ)這方面的缺陷,還是很有必要的。
打定主意之后,林子洛也不墨跡,當(dāng)即開(kāi)口道。
“一個(gè)史詩(shī)級(jí)別的指定類(lèi)型技能,這個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)我需要提取?!?
請(qǐng)玩家指定該技能的類(lèi)型
末日游戲當(dāng)即給出了回應(yīng)。
“精神類(lèi)的攻擊型技能!”林子洛肯定地回答道。
正在根據(jù)玩家的需求抽取“精神類(lèi)的攻擊型技能”
恭喜玩家學(xué)習(xí)新的史詩(shī)級(jí)別技能“精神魔魘”
精神魔魘:史詩(shī)級(jí)別精神類(lèi)型技能,召喚出“魔魘”對(duì)目標(biāo)的精神方面進(jìn)行三種打擊中的隨機(jī)一種。
1、吞噬打擊:魔魘撕咬目標(biāo)的精神并進(jìn)行吞噬,使得目標(biāo)在遭受精神痛苦的時(shí)候,精神力大幅度流失。
2、錯(cuò)亂打擊:魔魘猛烈撕咬目標(biāo)的精神,使得目標(biāo)在遭受精神痛苦的時(shí)候,無(wú)法動(dòng)用技能。
3、痙攣打擊:魔魘猛烈撕咬目標(biāo)的精神,使得目標(biāo)在遭受精神痛苦的時(shí)候,無(wú)法移動(dòng)身體。
這技能,相當(dāng)?shù)乜梢园。?
在看到技能的詳細(xì)介紹之后,林子洛不由得眼睛一亮。
他本身是要求了精神攻擊型技能的。
結(jié)果沒(méi)想到,抽取的這個(gè)技能不僅具有攻擊性,還具有“精神力大幅度流失”、“定身”、“沉默”這三種附加效果。
其中無(wú)論是哪一個(gè)附加效果都是屬于那種不可忽視的強(qiáng)力型效果。
在實(shí)戰(zhàn)中一旦發(fā)揮出來(lái),都能對(duì)戰(zhàn)局起到關(guān)鍵的作用。